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D260: Save game to tape
Once the intro tune has played, this area to EA5F becomes the screen buffer
Control continues to D290
D260 LD HL,$D2E9 Put the "death" tune somewhere where it won't be overwritten.
D263 LD DE,$5C7D
D266 LD BC,$0064
D269 LDIR
D26B LD HL,$D34D Put the "game won" message where it won't be overwritten.
D26E LD DE,$5CE1
D271 LD BC,$026C
D274 LDIR
D276 LD HL,$CF54 Clear the screen attribute buffer to zero.
D279 LD DE,$CF55
D27C LD BC,$02FF
D27F LD (HL),$00
D281 LDIR
D283 LD IX,$4000 Call the ROM save routine.
D287 LD DE,$C000
D28A LD A,$71
D28C SCF
D28D CALL $04C2
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